パッシブ一覧

パッチ 16.10 — 全 172 チャンピオンの固有パッシブ

アーゴット エコーフレイム
通常攻撃時と「パージ」発動時にその方向にある脚から散発的に炎が放射され、物理ダメージを与える。
アーリ 生気吸引
ミニオンまたはモンスターを9体キルすると体力が回復する。
敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと体力が大幅に回復する。
アイバーン モリノトモダチ
アイバーンはエピック以外のモンスターに対して、攻撃することも攻撃されることもない。ジャングルキャンプに時間が経つことで成長する小さな魔法の森を作ることができる。小さな森が完全に成長すると、モンスターを逃がしてゴールドと経験値を獲得できる。
アカリ 刺客の刻印
チャンピオンにスキルでダメージを与えると対象の周囲に気の輪が形成される。輪の外に出るとアカリの次の通常攻撃の射程とダメージが増加する。
アクシャン ダーティーファイト
通常攻撃かスキルを3回使用するごとに追加ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合はシールドを獲得する。

通常攻撃時に追加で通常攻撃を行う。ただし、その際のダメージは低下する。追加の通常攻撃をキャンセルすると、代わりに移動速度が増加する。
アジール シュリーマの遺産
アジールは敵や味方のタワーの残骸から「太陽の円盤」を召喚できる。
アッシュ フロストショット
通常攻撃が命中した対象にスロウ効果を付与する。さらにその対象に通常攻撃をすると、ダメージが増加する。

アッシュのクリティカルは追加ダメージを一切与えない代わりに、対象により強力なスロウ効果を付与する。
アニー 火遊びだいすき
スキルを4回使用すると、次に行う攻撃スキルが対象をスタンさせる。

試合開始時および復活時は「火遊びだいすき」が使用可能な状態でスタートする。
アニビア 再誕
アニビアは力尽きると、体力が最大の状態で卵に戻る。
アフェリオス 殺す者と導く者
アフェリオスは妹のアルーンが作った5種類のルナリ武器を使って戦う。一度に2種類の武器を保持でき、1つはメインハンド、もう1つはオフハンドに装備する。各武器にはそれぞれ独自の通常攻撃とスキルがある。通常攻撃とスキルは各武器の弾薬を消費する。弾薬が切れるとアフェリオスはその武器を捨て、5種類あるうちの次の武器をアルーンが召喚する。
アムム 呪いの手
通常攻撃で敵に「呪い」をかける。呪われた対象は、魔法ダメージを受ける際に追加確定ダメージを受けるようになる。
アリスター 戦士の咆哮
敵チャンピオンをスタンさせるか弾き飛ばした時、または周囲で敵ユニットが倒されると「咆哮」をチャージする。最大までチャージされると自身および近くにいるすべての味方チャンピオンの体力を回復する。
アンベッサ ドレイクハウンドの猛攻
スキルを発動中に通常攻撃または移動操作をすると、スキル発動後に短い距離をダッシュして、次の通常攻撃の射程距離、ダメージ、攻撃速度が増加し、気を回復する。
イブリン 妖魔の影
戦闘中以外は「妖魔の影」に包まれ、体力が低下している場合は体力が回復する。レベル6以降は「妖魔の影」でカモフラージュも獲得する。
イラオイ 旧神の預言者
イラオイと、イラオイに「器」にされた者は、周囲の地形に一定時間ごとに触手を発生させる。触手は魂、「器」、イラオイの「過酷なる教訓」をくらった者を攻撃する。触手は命中すると敵に物理ダメージを与え、敵チャンピオンにダメージを与えた場合はイラオイを回復する。
イレリア アイオニアの熱情
敵にスキルを当てるとスタックを獲得する。スタック数に応じて増加攻撃速度を獲得し、最大スタックになると通常攻撃時に追加ダメージを付与する。
ヴァイ ケンカの作法
一定時間ごとにシールドをチャージし、スキルが敵に命中した瞬間に発動する。
ヴァルス 復讐の化身
キルまたはアシストを獲得すると、一時的に攻撃力と魔力が増加する。相手が敵チャンピオンの場合、このボーナスはさらに大きくなる。
ヴィエゴ 王の支配
ヴィエゴの周囲で倒された敵は亡霊になる。ヴィエゴは亡霊に通常攻撃を行うことで、その倒された敵の死体を一時的に操れるようになり、対象の最大体力の一定割合にあたる体力を回復し、対象の通常スキルとアイテムを使用できる。対象のアルティメットスキルは自身のものと入れ替わり、自由に1回発動できるようになる。
ウーコン 岩の皮膚
チャンピオンまたはモンスターと戦闘中は、スタック可能な物理防御と最大体力に応じた自動回復を獲得する。
ヴェイン ナイトハンター
敵チャンピオンに向かって移動する時、移動速度が増加する。
ヴェックス フコウとユーウツ
一定時間ごとに強化され、次の通常スキルが敵にフィアー効果を与えてダッシュを阻止する。周囲の敵がダッシュするたびにマークを付与する。マークを消費すると追加ダメージを与え、強化効果のクールダウンも短縮される。
ヴェル=コズ 有機分解
スキルが命中するたびに対象の「有機分解」が進行していき、3スタックすると確定ダメージを与える。
ウディア 精霊の繋ぎ手
4つの通常スキルで「型」を切り替え、スキルを再発動すると「型」がリフレッシュされて究極の効果を得る。さらに、スキル使用後、次の2回の通常攻撃の攻撃速度が増加する。
エイトロックス 死兆の構え
一定時間ごとに、次の通常攻撃が対象の最大体力に応じた追加魔法ダメージを与え、同量の体力を回復する。
エコー ゼロ・ドライブ
同一の敵ユニットに通常攻撃または攻撃スキルが3回命中するたび、追加魔法ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合、一時的に移動速度が増加する。

エズリアル ライジングスペルフォース
スキルを連続で命中させるたびに攻撃速度が増加していく。最大5スタック。
エリス 蜘蛛の女帝
ヒト形態: スキルが敵に命中するたびに、幼体が1体誕生する。

蜘蛛形態: 通常攻撃に追加魔法ダメージが付与され、攻撃のたびに体力が回復する。
オーロラ 精霊の解放
スキルおよび通常攻撃で敵にダメージを与えると、その敵を祓い、精霊を解放する。解放された精霊はオーロラの背後に付いてまわり、オーロラの体力を回復する。
オーン 歩く鍛冶場
オーンが獲得するあらゆる追加物理防御と追加魔法防御は、獲得量が増加する。

オーンはどこにいても、ゴールドを消費して消費アイテム以外のアイテムを作り出せる。

さらに、自身と味方のために名匠アイテムを作り出せる。
オラフ 狂戦士の怒り
減少体力に応じて攻撃速度とライフスティールが増加する。
オリアナ ぜんまい仕掛け
通常攻撃が追加で魔法ダメージを与える。このダメージは同じ対象を続けて攻撃すると増加する。
オレリオン・ソル 宇宙の創造者
攻撃スキルを敵に命中させると、「星屑」のスタックを獲得できる。このスタックは各スキルを恒久的に強化する。
カ・サンテ 不屈の本能
スキルが対象をマークする。マークされた対象への次の通常攻撃は、与えるダメージが増加する。

「オールアウト」中はあらゆる通常攻撃とスキルが与えるダメージが増加する。
カ=ジックス 見えざる脅威
味方から「孤立」している周囲の敵ユニットをマークする。カ=ジックスのスキルは「孤立」している対象が相手だと変化する。

敵の視界から消えるとカ=ジックスは「見えざる脅威」を獲得し、次の通常攻撃で敵チャンピオンに追加魔法ダメージを与え、移動速度を数秒間、低下させる。
カーサス 怨嗟の叫び
カーサスは死亡すると同時に霊体化し、その場でスキルを発動できるようになる。
カイ=サ ヴォイドスキン
カイ=サの通常攻撃はプラズマスタックを付与し、スタック数に応じて与える追加魔法ダメージが増加していく。味方の移動不能効果もプラズマスタックを付与する。さらに、アイテム購入によってアルティメット以外のスキルがアップグレードされる。
カサディン ヴォイドストーン
受ける魔法ダメージが減少し、ユニットをすり抜けられるようになる。
カシオペア 妖艶な蛇行
カシオペアは獲得するあらゆる移動速度ボーナスの効果が増加する。
カタリナ 貪欲なる暗殺者
自身がダメージを与えた敵チャンピオンがその直後にキルされると、自身の全スキルのクールダウンが大幅に短縮する。

自身が「短剣」を拾うと、周囲の敵を斬りつけて魔法ダメージを与える。
カミール アダプティブディフェンス
敵チャンピオンに通常攻撃すると、その敵の主なダメージの種類(物理または魔法)に応じて、少しの間だけ自身の最大体力の一定割合にあたるシールドを獲得する。
ガリオ 巨像の一撃
数秒毎に、通常攻撃が一定範囲に追加魔法ダメージを与える。
カリスタ 戦の所作
通常攻撃または「貫魂の一投」の準備アクション中に移動指示を出すと、攻撃時にその方向へ跳躍して移動する。
カルマ 寄せ火
自身の攻撃スキルが「マントラ」のクールダウンを短縮する。
ガレン タフガイ
一定時間ダメージや敵のスキルを受けていなければ、毎秒最大体力の一定割合を回復する。
ガングプランク 背水の銃剣
数秒毎に近接攻撃で敵に火を点ける。
キヤナ 女帝の威風
それぞれの敵に対する最初の通常攻撃またはスキルに追加ダメージが付与される。
キンドレッド キンドレッドの刻印
獲物とする対象に印を付ける。印をつけた獲物を狩ることで、通常スキルを恒常的に強化する。獲物を4体狩るごとに、通常攻撃の射程も強化される。
クイン 鷲匠
相棒であるデマーシアの鷲、ヴァロールが定期的に周囲の敵に「弱点」のマークをつける。「弱点」のマークを付与された敵に対して、クインの次の通常攻撃は追加物理ダメージを与える。
グウェン 裁断
通常攻撃が対象の体力に応じて追加魔法ダメージを与える。この効果でチャンピオンに与えたダメージの一定割合を体力として回復する。
グラガス ハッピーアワー
一定時間ごとにスキル使用時に体力を回復する。
グレイブス ニュー・デスティニー
ショットガンには独特の特性がある。弾を撃ち尽くしたらリロードが必要となる。通常攻撃は弾丸を4発発射する。弾丸はユニットを貫通しない。チャンピオン以外のユニットは、複数の弾丸が命中するとノックバックする。
クレッド 弱虫トカゲ「スカール」
クレッドが彼の信頼する愛馬、スカールに騎乗している時は、クレッドの代わりにスカールがダメージを受けてくれる。スカールの体力がなくなるとクレッドはスカールから降ろされる。

非騎乗時はクレッドのスキルが変化して敵チャンピオンに与えるダメージが減少する。クレッドは敵と交戦することでスカールの「勇気」を回復できる。「勇気」が最大になると、クレッドは再び騎乗してスカールの体力を獲得する。
ケイトリン ヘッドショット
通常攻撃数回ごと、または自身のトラップやネットにかけた対象に、クリティカル率によってダメージが増加する「ヘッドショット」を発射できる。トラップまたはネットにかけた対象に対しては「ヘッドショット」の射程が2倍になる。
ケイル 聖なる上昇
レベルアップしてスキルポイントを使用すると、通常攻撃が天界の力により強化されていく。強化段階にしたがってケイルの翼が炎を帯び、攻撃速度、移動速度、射程距離、通常攻撃時の炎の波動が強化される。
ケイン 緋眼の大鎌
ケインは自我を持つダーキンの古代武器ラーストを用いており、両者は常に互いの支配権をかけて争っている。この戦いはダーキンがケインを取り込むか、ケインがラーストを使いこなし影の暗殺者となるまで続く。

ダーキン: 敵チャンピオンにスキルで与えたダメージの一定割合にあたる体力を回復する。

影の暗殺者: 敵チャンピオンと戦闘開始直後の数秒間、追加ダメージを与える。
ケネン 嵐の刻印
スキルを3回命中させた敵をスタンさせる。
コーキ ヘクステック榴散弾
通常攻撃ダメージの一定割合を追加確定ダメージとして与える。
コグ=マウ イカシアの自爆
倒されてから4秒後、コグ=マウは爆発して周囲の敵に確定ダメージを与える。
ザーヘン 戦威修養
敵チャンピオンに対する攻撃およびスキルで「不退転」のスタックを獲得し、スタックごとに攻撃力が増加する。「不退転」が最大スタックになると、攻撃力が増加し、復活できるようになる。
サイオン 名誉ある死
サイオンは死亡後、体力が急速に減っていく状態で一時的に復活する。攻撃速度が飛躍的に上昇して通常攻撃で体力を回復するようになり、対象の最大体力に応じた追加ダメージを与える。
ザイラ 茨の楽園
定期的に自身の周囲に種を発生させる。その周期はレベルに応じて速くなる。種の近くで「死華の棘」または「捕縛の根」を使用すると種は植物に成長し、自身の味方となって戦う。
サイラス ペトリサイトバースト
スキル使用後、「ペトリサイトバースト」がチャージされる。通常攻撃でチャージを解放し、魔力のこもった鎖を旋回させて当たった敵に追加魔法ダメージを与える。「ペトリサイトバースト」のチャージを保持している間は攻撃速度が増加する。
ザック はぐれスライム
スキルによる攻撃を命中させるたびスライムが飛び散り、回収すると体力が回復する。致命的なダメージを受けた場合、ザックは4体のスライムに分裂する。その後数秒かけて再融合し、この時に生き残っていたスライムの体力に応じた体力で復活する。各スライムはザックの最大体力、物理防御、魔法防御の数パーセントに相当するステータスを持つ。ザックは一度分裂すると、ふたたび分裂するために5分間のクールダウンが必要になる。
サミーラ デアデビルインパルス
直前に命中したものとは異なる通常攻撃またはスキルを命中させることでコンボが増加していく。近接攻撃射程の通常攻撃は追加魔法ダメージを与える。移動不能効果を受けた敵に通常攻撃を行うと、自身の射程内までダッシュする。敵がノックアップしていた場合は、少しの間だけノックアップさせたままにする。
ザヤ クリーンカット
スキル使用後、次に行う数回の通常攻撃が軌道上のすべての敵にダメージを与え、「羽根」を落とすようになる。
シヴァーナ スケールメイル
敵チャンピオン、大型ミニオン、大型モンスターのキルかアシストで「スケールメイル」のスタックを獲得し、シヴァーナの防御力が向上する。
シヴィア 戦駆け
敵チャンピオンを攻撃すると移動速度が短時間増加する。
ジェイス ヘクステック・コンデンサー
武器を切り替えると少しの間移動速度が増加する。
シェン 内気功
スキルを使用すると、自身にシールドを展開する。また味方、もしくは敵チャンピオンに対してスキルを使用すると、この効果のクールダウンが短縮される。
ジグス ショートヒューズ
一定時間ごとに、次の通常攻撃に追加魔法ダメージがつく。スキルを使用するたびに、次の追加ダメージまでの時間が短くなる。
ジャーヴァンⅣ 武魂の律動
最初の通常攻撃が命中する際、対象の現在体力に応じた追加物理ダメージを与えるが、同一の敵に対しては数秒間に一度しか発動できない。
シャコ バックスタブ
対象の背後から攻撃した場合、通常攻撃と「ポイズンダガー」が追加ダメージを与える。
ジャックス アサルトアタック
ジャックスは通常攻撃ごとにスタックが溜まり、そのスタック数に応じて攻撃速度が増加する。
ジャンナ テイルウィンド
ジャンナに向かって移動する際、味方チャンピオンは移動速度が増加する。

通常攻撃時効果および「ゼファー」で、増加移動速度の一定割合にあたる追加魔法ダメージを与える。
ジリアン タイムインボトル
時間を経験値として溜めて、味方に付与できる。味方のレベルを上げるのに必要な経験値が溜まっている状態で相手を右クリックすると、経験値を与えることができる。同時に、与えた量と同じ経験値を自身も獲得する。
ジン この銃の名は「囁き」
ジンの「囁き」は極めて精密に作られた銃である。弾倉は4発、一定の速度でしか発射できないが、最後の弾丸に黒魔術による特殊な効果が生まれ、クリティカル及び減少体力に応じた追加ダメージが発生する。また、クリティカルが発生すると自身の移動速度が増加する。
シン・ジャオ 不退転
通常攻撃が3回毎に追加ダメージを与えて自身を回復する。
ジンクス 超エキサイティン!
敵チャンピオン、エピックジャングルモンスター、建造物のキルまたは破壊に貢献すると、移動速度と攻撃速度が大幅に増加する。
シンジド スリップストリーム
周囲のチャンピオンを利用して空気抵抗を減らし、通り過ぎる際に一時的に移動速度が増加する。
シンドラ 絶大なる魔力
チャンピオンレベルの上昇および敵へのダメージによって「怒りの破片」を集め、スキルをアップグレードできる。

ダークスフィア: チャージ数が1増加する
ダークフォース: 追加確定ダメージを与える
闇の波導: 幅が増加し、すべての対象にスロウ効果を付与する
魔力の奔流: 体力が低下している対象にとどめを刺す
スウェイン 恐襲の魔鴉
鴉たちが「魂のかけら」を回収し、スウェインの体力を回復して、最大体力を恒久的に上昇させる。
スカーナー 響振動
スカーナーの通常攻撃、「砕けし大地」、「大地の怒り」、「インペイル」は、敵に「振動」を付与する。「振動」が最大スタックになると、その効果時間をかけて敵に最大体力に応じた魔法ダメージを与える。
スモルダー 駆けだしドラゴン
スキルをチャンピオンに命中させる、または「スーパーこげこげブレス」で敵をキルすると、「駆けだしドラゴン」のスタックを1つ獲得する。スタック数に応じて通常スキルのダメージが増加する。
スレッシュ 魂の束縛
近くで倒れた敵の魂を集め、物理防御と魔力を永続的に獲得する。
セジュアニ 極北の激憤
非戦闘状態が続くと、「氷結の鎧」を獲得して物理防御と魔法防御が増加し、スロウ効果を受けなくなる。「氷結の鎧」はダメージを受けたあとも少しの間だけ継続する。自身がスタンさせた敵を攻撃すると、その氷が砕けて大きな魔法ダメージを与える。
セト ファイティングスピリット
通常攻撃で左右のパンチを交互に繰り出す。右のパンチの方が少し強く、速い。また、セトは負けず嫌いで、減少体力に応じて体力自動回復が増加する。
ゼド 弱者必衰
残り体力の少ない敵を通常攻撃した場合、追加魔法ダメージを与える。同じ敵チャンピオンには数秒に1度しか効果が発生しない。
セナ 魂の赦し
セナの周囲でユニットが倒されると、一定時間ごとにその魂が「黒き霧」に囚われる。セナはこの魂を通常攻撃して解放することで、魂を死の世界に閉じ込めていた「霧」を吸収することができる。「霧」によって「レリックキャノン」が強化されて、攻撃力、射程距離、クリティカル率が増加する。

通常攻撃で「レリックキャノン」を発射するまでにかかる時間は長くなるが、追加ダメージを与えるようになり、さらに一時的に対象の移動速度の一部を獲得する。
ゼラス マナサージ
一定時間ごとに、通常攻撃でダメージを与えると自身のマナを回復する。ユニットをキルするたびに、このクールダウンが短縮される。
セラフィーン ステージプレゼンス
通常スキルを3回使用すると、3回目のスキルが2連続で発動する。さらに味方の近くでスキルを使用すると、自身の次の通常攻撃は射程が増加し、追加魔法ダメージを与える。
ゼリ 生体バッテリー
ゼリの通常攻撃は魔法ダメージを与え、スキルとして扱われる。移動および「バーストファイア」の使用により、「スパークパック」にエネルギーが蓄積される。最大までチャージされると、次の通常攻撃が追加ダメージを与える。
ゾーイ スパークル!
スキル使用後、次に行う通常攻撃が追加魔法ダメージを与える。
ソナ パワーコード
アッチェレランド: 通常スキルを使用し条件を満たすたびに、恒久的に通常スキルヘイストを獲得する。獲得可能な上限を超えると、スキルの使用成功時にアルティメットの残りクールダウン時間が短縮されるようになる。

パワーコード: スキルを数回発動するたびに、次の通常攻撃で追加魔法ダメージを与え、さらに最後に発動した通常スキルに応じた追加効果が発生する。
ソラカ 救済の足音
近くにいる体力の少ない味方に向かって移動する際に、ソラカの移動速度が増加する。
ダイアナ 繊月の刃
通常攻撃3回ごとに周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。スキル使用後、5秒間、攻撃速度が増加する。
タム・ケンチ 舌慣らし
巨大な体躯から繰り出す通常攻撃に、自身の合計体力に応じた追加ダメージを付与する。ダメージを受けた敵チャンピオンには「舌慣らし」がスタックされ、3スタックたまった敵チャンピオンに対しては「丸呑み」を使えるようになる。
ダリウス 大出血
通常攻撃または攻撃スキルが命中した敵を出血させ、5秒間物理ダメージを与える。最大5回まで効果をスタックさせることができる。対象のスタックが最大になると、ダリウスが激怒して攻撃力が大幅に増加する。
タリック ブラバド
スキル使用後の通常攻撃2回が素早くなり、追加魔法ダメージを付与する。さらに通常スキルのクールダウンを短縮する。
タリヤ ロックサーフィン
壁の近くで移動速度が増加する。
タロン 血塗られし慈悲
タロンのスキルは敵チャンピオンまたは大型モンスターに3回までスタックする「傷」を付与する。「傷」のスタックが3つになった敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、そのチャンピオンは出血して継続的に大ダメージを受ける。
チョ=ガス 暴食
敵ユニットを倒すたびに体力とマナが回復する。
この回復量はチョ=ガスのレベルに応じて増加する。
ツイステッド・フェイト イカサマダイス
ユニットを1体倒すたびに「幸運のサイコロ」を振り、1~6の追加ゴールドを獲得する。
ティーモ やぶからヨードル
短時間行動せずにいると無限にインビジブル状態になる。茂みの中であれば移動中でもインビジブル状態になり、動き回っても解除されない。インビジブル状態が解除されると「奇襲モード」になり、攻撃速度が数秒間増加する。
トゥイッチ スゴイ毒ダ!
通常攻撃で対象を毒%i:OnHit%通常攻撃時効果に侵し、毎秒確定ダメージを与える。
ドクター・ムンド 気ままな往診
最初に受ける移動不能効果を無効化する。その際、代わりに体力を失い、近くに薬品の入った容器を落とす。落とした容器の上を歩いて回収すると体力が回復し、このスキルのクールダウンが短縮される。

また、ドクター・ムンドは極めて高い体力自動回復能力を持っている。
トランドル 王への貢物
近くにいる敵ユニットの体力がゼロになると、自身の体力が回復する。回復量は、倒れたユニットの最大体力に比例する。
トリスターナ ドロー&グロー
レベルが上がるごとに射程が増加する。
トリンダメア 戦場の咆哮
通常攻撃やクリティカル発生、敵にとどめを刺した際に「フューリー」がたまっていく。

自動効果: たまった「フューリー」の量に応じてクリティカル率が増加する。

たまった「フューリー」を消費して「血の欲望」を強化して発動できる。
ドレイヴン リーグ・オブ・ドレイヴン
ドレイヴンが「回転斬斧」をキャッチするか、ミニオンおよび中立モンスター、タワーを破壊すると「名声」がたまる。敵チャンピオンを倒すとドレイヴンがスポットライトと喝采を浴び、「名声」の量に応じてゴールドを獲得する。
ナー ぷんすこ
ナーは戦闘中に「怒り」が溜まっていく。「怒り」が最大の状態でスキルを使用するとメガナーに変身し、ステータスとスキルが変化する。
ナサス ソウルイーター
敵の魂のエネルギーを吸い取り、自身のライフスティールが増加する。
ナフィーリ 我らは一つ
「群れの同胞」を出現させる。「群れの同胞」はナフィーリの通常攻撃およびスキルの対象を攻撃する。
ナミ さざなみの後押し
スキルが味方チャンピオンに命中するたびに、命中した相手の移動速度が短時間増加する。
ニーコ 駆け巡る色彩
味方チャンピオンまたはマップ上の他のユニットの姿に化けることができる。行動妨害効果を受けるか、ダメージスキルを詠唱するか、チャンピオン以外のユニットに擬態した状態で敵タワーにダメージを与えるか、擬態したユニットの体力バーと同量のダメージを受けると擬態が解除される。
ニーラ 終わりなき喜び
ラストヒットしたミニオンから得る経験値が増加する。また、周囲の味方の体力回復およびシールド効果を強化し、その味方と共有する。
ニダリー 品定め
茂みに入ると移動速度が2秒間10%増加する。さらに、距離1400の範囲内にいる可視状態の敵チャンピオンに向かって移動する場合は30%増加する。

敵チャンピオンまたは中立モンスターに「槍投げ」または「虎挟み」でダメージを与えると、対象に4秒間「マーキング」を付与し、真の視界を得る。この間、ニダリーの移動速度が10%増加し、さらに、「マーキング」中の対象に向かって移動する場合は30%増加する。また、対象に対する「テイクダウン」と「ジャンプ」の効果が増加する。
ヌヌ&ウィルンプ フレヨルドの呼び声
ヌヌがウィルンプと近くにいる味方1体の攻撃速度と移動速度を増加させる。さらに、ウィルンプの通常攻撃が対象の周囲にいる敵にもダメージを与えるようになる。
ノーチラス 鉄の錨
対象に最初に行う通常攻撃は与える物理ダメージが増加し、短時間スネア効果を与える。
ノクターン 夢幻斬
数秒ごとに次の攻撃が範囲攻撃になり、周囲の敵に追加物理ダメージを与えて自身の体力を回復する。

通常攻撃するたびにクールダウンが短縮する。
バード 旅人の呼び声
ミィプ: ミィプと呼ばれる精霊を呼び寄せて通常攻撃を支援させ、追加魔法ダメージを与える。一定数のチャイムを集めると、ミィプの攻撃が範囲攻撃になり、命中した敵にスロウ効果も与えるようになる。

いにしえの鐘: 古代のチャイムがランダムに出現し、回収するたびに経験値を獲得して、マナが回復するほか、非戦闘時の移動速度が増加する。
パイク 沈みし者の力
敵の視界外にいると、直前にチャンピオンからの攻撃で失った体力を回復する。また、パイクはいずれのソースからも増加最大体力を得ることはできず、代わりに増加攻撃力を得る。
ハイマーディンガー ヘクステックの親和性
味方のタワーまたは自身が配置した砲台の近くにいると移動速度が増加する。
パンテオン 定命の意志
スキルまたは通常攻撃を数回行うと、次のスキルが強化される。
ビクター グロリアス・エヴォリューション
敵を倒すたびに「ヘクス フラグメント」を獲得する。「ヘクス フラグメント」を100個獲得するごとに、発動効果スキルが1つ恒久的に強化される。すべての通常スキルをアップグレードすると、「ヘクス フラグメント」を100個獲得してアルティメットスキルが強化できる。
フィオラ デュエリスト・ダンス
このチャンピオンの「急所」を特定している。「急所」を攻撃すると、自身は体力が回復して、移動速度が増加する。
フィズ シーファイター
ユニットをすり抜け、すべてのダメージソースから受けるダメージを一定量軽減させる。
フィドルスティックス 無害なカカシ
トリンケットが「身代わり人形」に置き換わる。
フェイ 夢想家の銘
スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、最後の仕上げとなるサインを施せるよう、対象を下塗りする。

2つ目の攻撃スキルを敵に命中させるとサインが完成し、対象の足元に残る。少しするとサインは爆発し、範囲内のすべての敵に魔法ダメージを与える。
ブライアー 真紅の呪い
通常攻撃とスキルが出血のスタックを付与し、与えたダメージの一定割合にあたる体力を回復する。絶えず飢えているブライアーは、減少体力に応じて回復量が増加するが、体力自動回復は備わっていない。
ブラウム 漢の拳
通常攻撃を命中させると「漢の拳」がスタックする。スタックが1つ以上ある敵には、味方の通常攻撃でも効果がスタックする。

スタックが4つ溜まると対象はスタン状態になり、魔法ダメージを受ける。スタン状態になった敵はその後、数秒間はスタックが増加しない。ただしブラウムの攻撃が命中すると追加魔法ダメージを受ける。
ブラッドミア 真紅の盟約
増加体力を30得るたび魔力が1増加する。また、魔力1につき体力が1.6増加する(この固有スキル自身の効果とは重複しない)。
ブランド 炎上
スキルで攻撃するたびに対象が炎上し、4秒かけて魔法ダメージを与える。この効果は3回までスタックする。炎上中の敵ユニットを倒すとマナを回復する。チャンピオンまたは大型モンスターに付与されたスタックが最大になると臨界点に達して2秒後に爆発し、周囲の敵にスキル命中時効果を付与して大ダメージを与える。
ブリッツクランク マナバリア
体力が低下すると、マナの量に応じたシールドを獲得する。
ベイガー 偉大なる悪の力
ルーンテラを脅かす強大な悪であるベイガー、その力はとどまるところを知らない!敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得したり、スキルを命中させると、ベイガーの魔力は永続的に増加してゆく。
ヘカリム ウォーパス
増加移動速度の一定割合と同量だけ攻撃力が増加する。
ベル=ヴェス 死のラベンダー
大型ミニオン、大型モンスター、チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、攻撃速度のスタックを恒久的に獲得する。また、スキル使用後に一時的に攻撃速度が増加する。
ポッピー 鋼鉄の大使
対象にバックラーを投げつける。対象に命中し跳ね返って落ちたバックラーを拾うことで、一時的にシールドを得る。
ボリベア 無慈悲の嵐
通常攻撃およびスキルの使用で攻撃速度が増加していき、最終的に通常攻撃が周囲の敵に追加魔法ダメージを与えるようになる。
マオカイ 魔樹液
通常攻撃が自身の体力を回復し、追加ダメージを与える。この効果にはある程度のクールダウンはあるが、スキルを使用するか、敵のスキルが自身に命中すると、このクールダウンが短縮される。
マスター・イー ダブルストライク
通常攻撃を数回行うごとに、通常攻撃が2回連続攻撃になる。
マルザハール ヴォイドシフト
一定時間ダメージか行動妨害を受けていない時、マルザハールは強力なダメージ軽減と行動阻害無効を得る。この効果はダメージを受けた後も短期間継続する。
マルファイト グラナイトシールド
自身の最大体力の10%までのダメージを吸収する岩のシールドを生成する。このシールドは数秒間攻撃を受けないと再生する。
ミス・フォーチュン ラブタップ
新しい対象に通常攻撃するたびに追加物理ダメージを与える。
ミリオ ファイヤーアップ!
ミリオのスキルに触れた味方は、次の攻撃で追加のバーストダメージを与え、対象を炎上させる。
メル 灼熱の輝き
スキルを使用するたび、次の通常攻撃で追加の飛翔物を3発発射する(最大9発までスタック可能)。

スキルまたは通常攻撃でダメージを与えると、敵に「圧倒」のスタックを付与する。これは無限にスタックする。敵に蓄積した「圧倒」スタックが一定のダメージ量に達すると、スタックを消費して敵にとどめを刺す。
モルガナ ソウルサイフォン
敵チャンピオン、大型ミニオン、中型および大型ジャングルモンスターにダメージを与えると自身の体力を回復する。
モルデカイザー 無窮の闇
チャンピオンまたはモンスターに通常攻撃かスキルを3回命中させると、ダメージを与える強力なオーラを発生させ、移動速度が増加する。
ヤスオ 浪人道
クリティカル率が増加する。また、移動距離に応じてシールドがチャージされ、敵チャンピオンおよび中立モンスターからダメージを受けると発動する。
ユーミ ネコはトモダチ
一定時間ごとに、通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、自身および次にくっつく味方の体力が回復する。

くっついている間は、その味方との間に特別な絆が生まれる。絆が最も強い味方にくっついている間は、自身のスキルが強化される。
ユナラ 始まりの地への誓い
クリティカル攻撃が追加魔法ダメージを与える。
ヨネ 狩鬼道
通常攻撃2回ごとに魔法ダメージを与える。さらに、クリティカル率が増加する。
ヨリック 魂の導き手
呪われし一群: 周囲の敵に襲いかかり攻撃する「ミストウォーカー」を召喚する。
ライズ 古代の呪術
ライズのスキルは増加したマナに応じて追加ダメージを与え、魔力に応じて最大マナが一定割合増加する。
ラカン 神秘の翼
ラカンは定期的にシールドを獲得する。
ラックス イルミネーション
攻撃スキルが命中した対象を数秒間「イルミネーション」でマークする。マークした対象にラックスの攻撃が命中すると、エネルギーが爆発して追加魔法ダメージを与える(追加ダメージの量はラックスのレベルに比例する)。
ラムス トゲトゲ
自身の物理防御と魔法防御に応じて攻撃力が増加する。
ランブル ポンコツタイタン
スキルを使用するたび、ヒートが溜まっていく。ヒートゲージが50%に達すると「デンジャーゾーン」に突入し、すべての通常スキルに追加効果が付与される。100%に達すると「オーバーヒート」し、攻撃速度が増加して通常攻撃に追加ダメージがつくが、数秒間スキルを使えなくなる。
リー・シン 練気
スキル使用後、次の通常攻撃2回の攻撃速度が増加し、それぞれ気を回復する。
リヴェン ルーンブレード
スキルを使用すると剣に力が宿り、通常攻撃でその力を消費して追加ダメージを与える。
リサンドラ アイスボーンへの服従
リサンドラの近くで倒された敵チャンピオンは「氷の奴隷」になる。「氷の奴隷」は周囲の敵にスロウ効果を与え、少ししてから極度の寒さに砕け散り、周囲の対象に魔法ダメージを与える。
リリア 夢を集める大枝
スキルでチャンピオンかモンスターを攻撃すると、最大体力に応じた追加ダメージを継続的に与える。
ルシアン 二挺拳銃
スキルを使用するたびに、次の通常攻撃が2連射になる。味方から体力回復効果またはシールドを付与されるか、自身の周囲で敵チャンピオンが移動不能効果を受けると、次の2回の通常攻撃が追加魔法ダメージを与える。
ルブラン 鏡像
自身の体力が40%を下回ると1秒間インビジブル状態になり、「鏡像」を発生させる。「鏡像」はダメージを与えず、最大8秒間持続する。
ルル 仲良し妖精ピックス
ピックスがくっついているチャンピオンが敵ユニットを攻撃するたびに、ピックスも魔法のビームで援護する。このビームは対象に追従するが、射線に別のユニットが割り込むと、そのユニットに遮られる。
レオナ サンライト
攻撃スキルが命中した敵に1.5秒間「サンライト」の効果を付与する。この状態の対象に味方チャンピオンがダメージを与えると「サンライト」を消費して追加魔法ダメージを与える。
レク=サイ ゼル=サイの怒り
通常攻撃または通常スキルを当てると「フューリー」がたまる。地中潜伏中に「フューリー」を消費して自身の体力を回復する。
レナータ・グラスク レバレッジ
通常攻撃が追加ダメージを与えて敵をマークする。味方はマークされた敵にダメージを与えると追加ダメージを与える。
レネクトン 激情の支配
攻撃に「フューリー」を獲得する。自身の体力が低下していると「フューリー」の獲得量が増加する。「フューリー」を消費するとスキルに追加効果を付与できる。
レル 革新の鬨
通常攻撃またはスキルを命中させると追加で魔法ダメージを与え、対象から物理防御と魔法防御を奪う。
レンガー 見えざる襲撃者
茂みの中にいると、通常攻撃で対象に向かって飛びつく。

スキルを使用するたびにフェロシティを獲得する。フェロシティが最大になると次に使用するスキルが強化される。

敵チャンピオンを倒すと「骨牙の首飾り」のトロフィーを獲得し、増加攻撃力を獲得する。
ワーウィック 永遠の渇き
通常攻撃が追加魔法ダメージを与える。自身の体力が50%未満の場合、追加魔法ダメージと同量の体力を回復する。自身の体力が25%未満の場合、この回復効果は3倍になる。